win7系統(tǒng)下c4d布爾運算如何使用

2019-01-06 10:02

  c4d全稱CINEMA 4D,是一款極高的運算速度和強大的渲染插件,然而近日有win7系統(tǒng)用戶想要在CINEMA 4D中使用c4d布爾運算的時,不知道要如何使用,針對這個問題,小編這就給大家?guī)韜in7系統(tǒng)下c4d布爾運算的詳細(xì)使用教程。

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    1、首先,在做布爾運算之前,要調(diào)整立方體的布線;

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  2、然后,在圓柱體也要調(diào)整分段數(shù)為8,這樣挖出來的孔才能成為100%的正圓;

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  3、在轉(zhuǎn)換之前要把以下選項勾上;

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  4、在勾上選擇交界以后,C掉的布爾對象就會自動的建立一個交界多邊形選集;

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  5、在加入倒角效果器,把建立出來的交界選集拖下去,這個圓孔完美;

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  6、最后在加入一個細(xì)分曲面即可完美搞定。

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  上述給大家介紹的就是win7系統(tǒng)下c4d布爾運算如何使用的詳細(xì)內(nèi)容,有需要的用戶們可以采取上面的方法步驟來進行操作吧。

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