另外僅此一項(xiàng)不會(huì)導(dǎo)致微軟Build 2018注冊量下降,但是當(dāng)微軟Build與谷歌 I/O開發(fā)者大會(huì)時(shí)間上“撞車”后,一些開發(fā)者將不得不二選一。
值得注意的是,一個(gè)不太明顯的問題是開發(fā)者對(duì)微軟開發(fā)的興趣在逐步下滑,特別是與Windows 10開發(fā)相關(guān)的內(nèi)容。
那就是Windows 10 UWP生態(tài)并未爆發(fā)和崛起,微軟承諾的UWP改進(jìn)和提升也未見成效,因此一些開發(fā)者將謹(jǐn)慎的選擇去參加谷歌I/O大會(huì)。
在去年宣布Fluent Design(流暢設(shè)計(jì))后,微軟在Windows 10上普及流暢設(shè)計(jì)的進(jìn)度也并非很快,還僅限于一些第一方應(yīng)用和系統(tǒng)部分區(qū)域,而流暢設(shè)計(jì)本身的完善度也不高。
微軟需要更加重視開發(fā)者社區(qū)活動(dòng)和交流,否則Build大會(huì)將會(huì)淪落到只是微軟宣布新特性的獨(dú)角戲。
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