摩爾線程發(fā)布多款國(guó)產(chǎn)顯卡,支持 Windows+DirectX 可玩主流游戲

2022-11-04 11:33

win7之家11月4日消息。昨日,摩爾線程 2022 秋季發(fā)布會(huì)在北京中關(guān)村國(guó)家自主創(chuàng)新示范區(qū)舉辦。發(fā)布會(huì)上,摩爾線程推出了首款支持 Windows 環(huán)境和 DirectX 圖形接口的顯卡產(chǎn)品 MTTS80、全新多功能 GPU 芯片“春曉”、面向服務(wù)器應(yīng)用的 MTT S3000,以及元計(jì)算一體機(jī) MCCX。這是時(shí)隔 7 個(gè)月后,摩爾線程發(fā)布的全新多功能 GPU 產(chǎn)品。

摩爾線程發(fā)布多款國(guó)產(chǎn)顯卡,支持 Windows+DirectX 可玩主流游戲

摩爾線程首先發(fā)布了基于 MUSA 架構(gòu)的第二顆多功能 GPU 芯片“春曉”,相較于今年 3 月發(fā)布的“蘇堤”,“春曉”內(nèi)置的四大計(jì)算引擎全面升級(jí),可以同時(shí)支持圖形圖像渲染、8K 視頻編解碼、AI 訓(xùn)練和推理、通用計(jì)算、GPU 虛擬化、科學(xué)仿真計(jì)算等多種功能。

摩爾線程發(fā)布多款國(guó)產(chǎn)顯卡,支持 Windows+DirectX 可玩主流游戲

最重磅的產(chǎn)品是可以暢玩游戲的首款“國(guó)潮顯卡”MTT S80,它正是基于多功能 GPU 芯片“春曉”打造,集成了 220 億個(gè)晶體管,內(nèi)置 MUSA 架構(gòu)通用計(jì)算核心以及張量計(jì)算核心,可以支持 FP32、FP16 和 INT8 等計(jì)算精度。

摩爾線程發(fā)布多款國(guó)產(chǎn)顯卡,支持 Windows+DirectX 可玩主流游戲

核心參數(shù)方面,MTT S80 擁有 4096 個(gè) MUSA 核心,主頻 1.8GHz、16GB GDDR6 顯存,顯存位寬 256bit,采用最新的 PCIe 5.0*16 接口,并提供了 3 個(gè) DP1.4a 和 1 個(gè) HDMI 2.1 的接口支持,支持最大 4 屏 8K 30 幀輸出。

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MTT S80 最特別的地方在于,它是國(guó)內(nèi)率先支持 Windows 環(huán)境和 DirectX 圖形接口的 GPU。發(fā)布會(huì)上摩爾線程表示,目前 MTT S80 的 Windows 驅(qū)動(dòng)已經(jīng)內(nèi)置了 MUSA DirectX Driver 模塊,并已完成對(duì)《暗黑破壞神 3》、《英雄聯(lián)盟》和《穿越火線》等數(shù)十款主流游戲的適配,能提供基于 PC 場(chǎng)景的全功能支持。

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發(fā)布會(huì)上摩爾線程現(xiàn)場(chǎng)演示了《暗黑破壞神 3》的游戲,游戲體驗(yàn)順暢。

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另一款新品則是面向服務(wù)器的 MTT S3000。它同樣基于“春曉”打造,能夠支持 DirectX、OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、OpenCL 等主流圖形和計(jì)算接口,兼容 CUDA,可為 AI 推理和訓(xùn)練、云游戲、云渲染、視頻云、數(shù)字孿生、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作等場(chǎng)景提供通用智能算力支持。

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核心參數(shù)方面,MTT S3000 系列產(chǎn)品包含了 4096 個(gè) MUSA 流處理核心及 128 個(gè)專用張量計(jì)算核心,晶體管規(guī)模達(dá)到 220 億,運(yùn)行頻率為 1.9GHz,顯存位寬 256bit;搭配 32GB GDDR6 顯存;支持 FP32、FP16、INT8 等多種計(jì)算精度,其中 FP32 算力可達(dá) 15.2TFLOPS。

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對(duì)于企業(yè)級(jí)服務(wù)器產(chǎn)品來(lái)說(shuō),更重要的是其對(duì)算法模型和應(yīng)用部署的兼容性。MTT S3000 及其配套軟硬件產(chǎn)品,能實(shí)現(xiàn)從算法模型到應(yīng)用部署的全流程覆蓋,能夠?yàn)?AI 用戶提供友好豐富的一攬子解決方案。在算法層面,摩爾線程不僅可以支持用戶的自定義算法模型,同時(shí)也提供豐富的預(yù)訓(xùn)練模型庫(kù),賦能廣大 AI 開(kāi)發(fā)者,提升開(kāi)發(fā)效率。此外,MTT S3000 還提供了 CUDA ON MUSA 兼容方案,用戶在 CUDA 上開(kāi)發(fā)的代碼可以無(wú)縫遷移到 MTT S3000。

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GPU 是當(dāng)前數(shù)據(jù)中心需要的關(guān)鍵算力,云原生技術(shù)應(yīng)用在云計(jì)算、云桌面、云游戲等領(lǐng)域也越來(lái)越普遍。為此,摩爾線程發(fā)布一系列基于摩爾線程創(chuàng)新性 MT Mesh 2.0 的 GPU 云原生方案??梢愿鶕?jù)云端中心應(yīng)用負(fù)載,自動(dòng)化分配 GPU 計(jì)算和顯存資源,實(shí)現(xiàn) GPU 算力彈性伸縮。既可以將一張 GPU 隨意切分給多個(gè)容器或虛機(jī),也可以支持一個(gè)容器或者虛機(jī)調(diào)度多個(gè) GPU。

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在發(fā)布會(huì)上,摩爾線程現(xiàn)場(chǎng)演示了使用 MTT S3000 的云端 GPU 算力滿幀游玩《王者榮耀》。

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最后,摩爾線程還發(fā)布了專為元宇宙應(yīng)用構(gòu)建的 MTVERSE 元宇宙平臺(tái)及眾多軟硬件產(chǎn)品,包括基于 MTT S3000 打造的 MCCX 元計(jì)算一體機(jī)等。MTVERSE 以摩爾線程 MUSA GPU 集群為算力基礎(chǔ),為用戶提供計(jì)算基礎(chǔ)架構(gòu)及服務(wù),包括大數(shù)據(jù)、AI 訓(xùn)練與推理、圖形渲染和物理仿真三大平臺(tái),進(jìn)一步簡(jiǎn)化應(yīng)用和解決方案的開(kāi)發(fā)難度,縮短開(kāi)發(fā)周期。

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